CREARE UNA MASCHERA DA ULTILIZZARE IN TEMPO REALE CON L'EFFETTO MATROX MASK
Visto le numerose richieste che mi sono arrivate, come promesso pubblico una guida su come creare maschere personalizzate da usare in tempo reale sfruttando l'effetto Matrox Mask.
Le maschere fornite da Matrox, sono file .Gfx . Una volta creata la nostra maschera in un qualsiasi programma di fotoritocco (per esempio Photoshop) abbiamo bisogno di convertire la nostra grafica in formato Gfx e per fare ciò Matrox ci mette a disposizione un programmino chiamato "mvTGAToGFXConverter" (lo potreste trovare tranquillamente all'interno della cartella "Matrox Mx.tools" > " system", ma per comodità e per essere sicuri di non fare casini, lo potete scaricare da qui)
Una volta che avete scaricato "mvTGAToGFXConverter" sarete pronti ad iniziare.
1 - Preparazione della maschera in Photoshop:
Ovviamente non sto qui a spiegarvi tutti i passaggi all'interno di Photoshop, però vi metto a disposizione la maschera in formato TGA che ho creato per realizzare questa guida e la potete scaricare qui.
Vi illustro solo i parametri necessari per far sì che la vostra maschera una volta convertita in GFX , sia riconosciuta dal plugin Matrox.
Create la maschera con le dimensioni del vostro progetto, ovvero se lavorate in SD 4:3 la vostra mascherà dovrà avere dimensioni 720x576 pixel con una risoluzione di 72dpi e modalità colore Scala di Grigio, oppure se lavorate in HDV le dimensioni dovranno essere 1440x1080 sempre con una risoluzione di 72dpi e colore in Scala di Grigio e così vià per i vari formati.
Una volta creata la maschera secondo questi parametri, non vi rimane che salvarla in formato TGA.
2 - Utilizzo di "mvTGAToGFXConverter" per convertire il TGA (creato al punto precedente) in un file GFX :
Aprite il programma "mvTGAToGFXConverter" vi apparirà un interfaccia come quella che vedete di seguito:

A - Cliccate sul tasto indicata dalla freccetta 1 e individuate la maschera in formato TGA creata al punto 1, poi cliccate il tastino indicato dalla freccetta 2 e selezionate il formato della vostra grafica (4:3 o 16:9) dal menù a discesa (attenzione: i tastini che appaiono una volta aperto il menù a discesa e che permettono di passare dal formato 4:3 a 16:9 sono piccoli e molto vicini tra loro percui potrebbero passare inosservati)
B - Cliccate sul tasto "Generate" indicato dalla freccetta 3 e individuate la posizione in cui salvare la vostra maschera convertita in formato GFX (nel mio caso ad esempio: C:\Program Files (x86)\Matrox Mx.tools\effect patterns\Masks\HDV\Shapes)
C - Una piccola accortezza, se siete in ambiente Win7, quando salvate la vostra maschera evitate nomi che inizino per "X".
Vi dico questo, perchè mi sono accorto che per qualche strano motivo Win7 lo rinomina in maniera inappropriata rendendolo quindi invisibile al plug-in Matrox.
D - A questo punto se avete se avete fatto tutto come descritto, troverete la vostra maschera tra quelle disponibili all'interno dell'effetto Matrox Mask, ovviamente se avete creato una maschera in formato HDV sarà visibile solo se state lavorando all'interno di una sequenza HDV.
Guida realizzata da Digimark
